아프리카 삭제 된 다시 보기 다운로드

또한 보류 재생 을 만들고 동작 매개 변수에 대한 다양한 다른 작업과 함께 혼합 된 보류 재생 만들기를 만들 수 있습니다. 자세한 내용은 비헤이비어 매개 변수 메뉴를 참조하십시오. 남아프리카 공화국과 세네갈 의 월드컵 예선은 심판이 경기 수정에 대한 유죄 판결을 받은 후 재생됩니다. 재생은 특별히 선택된 테이크를 나타내며 키 또는 MIDI 메모를 할당하여 호출할 수 있는 트리거와 연결됩니다. 퍼펫을 내보낼 때도 리플레이가 포함되어 있어 다른 사용자가 트리거할 수 있는 녹화된 공연을 공유할 수 있습니다. 조셉 람테이는 남아프리카 공화국에 핸드볼페널티킥을 주었지만, 리플레이는 세네갈 수비수의 무릎 리플레이가 1프레임 테이크 및 기록 2프레임 테이크 커맨드를 사용할 때 무시되는 것을 보여줬다. 그러나 속성 패널에서 선택한 재생을 복사하여 타임라인에 붙여넣기할 수 있습니다. 퍼펫에 대한 생성된 리플레이는 속성 패널의 리플레이 섹션에 표시되고 리플레이 기간을 표시합니다. 생성된 리플레이와 그 트리거는 기본적으로 해당 테이크에 대한 비헤이비어의 이름을 따서 명명됩니다.

재생에서 동작에 대해 여러 테이크가 있는 경우 비헤이비어 이름 다음의 괄호 안에 테이크 수가 나타납니다. 가나의 공식 인 조셉 람테이 (Joseph Lamptey)는 0-0으로 점수가 있는 하프타임 직전에 남아프리카 공화국에 핸드볼로 페널티킥을 내주었다. 리플레이는 스왑 세트의 트리거를 포함하여 모든 트리거와 연결할 수 있습니다. 스왑 세트의 기본 트리거와 연결된 경우 해당 리플레이는 즉시 재생됩니다. 재생 트리거는 퍼펫레이어를 표시하는 트리거와 같이 트리거 패널에 나타납니다. 트리거를 선택하면 패널 하단 섹션의 레이어 및 재생 섹션에 연관된 퍼펫 레이어 및 재생이 나열됩니다. 재생 이름을 클릭하면 속성 패널에 표시됩니다. 이렇게 하면 새 트리거에 할당된 오디오 재생이 생성됩니다. 이 트리거에 키를 할당하고 트리거 또는 재생으로 사용할 수 있습니다. 속성 패널의 재생 섹션에서 오디오 재생에는 재생 버튼 옆에 파형 아이콘이 있고 패널 하단에 오디오별 설정이 있습니다.

문제가 있는 리플레이는 주황색으로 표시됩니다. 도구 설명에서 자세한 정보를 보려면 주황색 아이콘 또는 이름 위로 마우스를 가져갑니다. 지난해 11월 경기는 남아프리카 공화국에 2-1로 승리하며 세네갈 축구 연맹(FSF)이 FIFA에 불만을 제기했습니다. 리플레이는 일반적으로 관련 트리거(키, MIDI 노트 또는 버튼 컨트롤을 통해 호출할 수 있음)로 만들어지지만 직접 리플레이를 사용할 수도 있습니다. Google은 브루클린 억양과 대서양 중반 악센트의 차이를 알아낼 수 있도록 자연어 처리 알고리즘을 더 잘 알리기 위해 레코딩을 사용할 수 있습니다. 아니면 데이터를 사용하여 최초의 완전 기능의 인공 지능 로봇을 구축하는 것일 수도 있습니다. 바라건대 그것은 아니다. 재생에는 재생을 만드는 데 사용된 테이크의 복사본이 포함되어 있으므로 필요한 경우 원본 테이크를 삭제할 수 있습니다.

시작 트리거에 의해 기록된 테이크는 타임라인 패널에 트리거 막대로 나타납니다. 당신은 쉽게 당신이 비세메 바를 편집하는 방법을 편집 할 수 있습니다. 한 퍼펫에서 트리거를 복사하여 동일한 이름과 일치하는 스왑 세트 및 트리거를 사용하여 다른 퍼펫에 붙여넣을 수 있습니다. 테이크가 해당 트리거에 대해 기록되기 전에 원래 퍼펫에서 이러한 스왑 세트와 트리거를 복사합니다. 그렇지 않으면 붙여넣은 트리거가 작동하지 않습니다. 주: 퍼펫 트랙을 선택한 경우에만 컨트롤을 사용할 수 있습니다. . 겹치는 레이어를 포함하는 그룹이 법선 혼합 모드로 설정되고 퍼펫이 불투명도 그룹을 사용하는 경우 레이어는 최종 불투명도 수준까지 개별적으로 페이드됩니다. 해결: 그룹의 불투명도를 99.9%로 설정합니다.

트리거에 키와 MIDI 노트를 할당하는 것은 컨트롤 패널의 레이아웃 모드에서 더 직접 수행 할 수 있습니다.